वीडियो: जावा वस्तु उन्मुख या वस्तु आधारित है?
2024 लेखक: Lynn Donovan | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-12-15 23:47
जावा का एक उदाहरण है वस्तु - उन्मुखी प्रोग्रामिंग भाषा जो एक वर्ग से दूसरे वर्ग को बनाने और विरासत में देने (जो कोड का पुन: उपयोग कर रही है) का समर्थन करती है। वीबी इसका एक और उदाहरण है वस्तु - आधारित भाषा के रूप में आप कक्षाएं बना सकते हैं और उनका उपयोग कर सकते हैं और वस्तुओं लेकिन विरासत में मिली कक्षाएं समर्थित नहीं हैं।
इसी तरह, ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड और ऑब्जेक्ट बेस्ड में क्या अंतर है?
वस्तु आधारित भाषाएँ के उपयोग का समर्थन करती हैं वस्तु और इनकैप्सुलेशन। वे वंशानुक्रम या बहुरूपता या, दोनों का समर्थन नहीं करते हैं। वस्तु आधारित भाषाएं बिल्ट-इन का समर्थन नहीं करतीं वस्तुओं . जावास्क्रिप्ट, वीबी इसके उदाहरण हैं वस्तु भाषाओं को आधार बनाता है।
इसके अलावा, मूल वस्तु उन्मुख है? के चार सिद्धांत वस्तु - उन्मुखी प्रोग्रामिंग एनकैप्सुलेशन, एब्स्ट्रैक्शन, इनहेरिटेंस और पॉलीमॉर्फिज्म हैं। जूनियर डेवलपर के लिए ये शब्द डरावने लग सकते हैं।
इसी तरह, यह पूछा जाता है कि जावा ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग क्यों है?
जावा विशुद्ध रूप से है वस्तु उन्मुख कार्यकर्म भाषा क्योंकि कक्षा के बिना और वस्तु कुछ भी लिखना नामुमकिन है जावा प्रोग्राम . जावा शुद्ध नहीं है वस्तु उन्मुख कार्यकर्म भाषा: हिन्दी। चूंकि जावा इंट, फ्लोट, बूलियन, डबल, लॉन्ग आदि जैसे गैर-आदिम डेटाटाइप का समर्थन करता है।
ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग में क्या अंतर है?
ओओपी. के बीच अंतर और पीओपी। ओओपी के लिए खड़ा है वस्तु - उन्मुख प्रोग्रामिंग और एक है प्रोग्रामिंग दृष्टिकोण जो एल्गोरिदम के बजाय डेटा पर केंद्रित है, जबकि पीओपी, प्रक्रिया के लिए छोटा है- उन्मुख प्रोग्रामिंग , प्रक्रियात्मक सार पर केंद्रित है।
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सी वस्तु उन्मुख भाषा नहीं है। सी एक सामान्य उद्देश्य, अनिवार्य भाषा है, जो संरचित प्रोग्रामिंग का समर्थन करती है। क्योंकि C आपत्तिजनक नहीं है इसलिए OOPs सुविधा के लिए C++ अस्तित्व में आया और OOP एक प्रोग्रामिंग भाषा मॉडल है जो वस्तुओं के आसपास व्यवस्थित है
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क्या वस्तु उन्मुख प्रोग्रामिंग ग्राफिकल अनुप्रयोगों के लिए उपयुक्त है?
OOP ग्राफिक्स अनुप्रयोगों के लिए उपयुक्त है। अधिकांश ओओपी भाषा पुस्तकालयों को गैर ओओपी की भाषा ग्राफिक पुस्तकालयों पर पसंद किया जाता है क्योंकि वे स्केलेबल और रखरखाव योग्य अनुप्रयोग बनाने में मदद करते हैं और कोड पुन: उपयोग को बढ़ावा देने में मदद करते हैं।
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वस्तु उन्मुख मॉडलिंग के मामले में उपयोग किए जाने वाले विभिन्न प्रकार के मॉडल क्या हैं?
ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड सिस्टम में उपयोग किए जाने वाले मुख्य प्रकार के मॉडल हैं: केस मॉडल का उपयोग करें, स्ट्रक्चरल (स्टेटिक) ऑब्जेक्ट मॉडल, बिहेवियरल (डायनामिक) ऑब्जेक्ट मॉडल