पायथन 3 में एक वर्ग क्या है?
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अजगर एक वस्तु-उन्मुख प्रोग्रामिंग भाषा है। कक्षा - किसी ऑब्जेक्ट के लिए प्रोग्रामर द्वारा बनाया गया ब्लूप्रिंट। यह विशेषताओं के एक सेट को परिभाषित करता है जो किसी भी वस्तु की विशेषता होगी जो इससे तत्काल है कक्षा . वस्तु - a का एक उदाहरण कक्षा.

नतीजतन, पायथन में एक वर्ग क्या है?

ए कक्षा वस्तुओं को बनाने के लिए एक कोड टेम्पलेट है। ऑब्जेक्ट्स में सदस्य चर होते हैं और उनके साथ व्यवहार जुड़ा होता है। में अजगर ए कक्षा कीवर्ड द्वारा बनाया गया है कक्षा . के कंस्ट्रक्टर का उपयोग करके एक ऑब्जेक्ट बनाया जाता है कक्षा.

यह भी जानिए, आप कक्षा को कैसे परिभाषित करते हैं? ए कक्षा एक उपयोगकर्ता परिभाषित डेटा-प्रकार है जिसमें डेटा सदस्य और सदस्य कार्य होते हैं। डेटा सदस्य डेटा चर हैं और सदस्य फ़ंक्शन इन चरों में हेरफेर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले कार्य हैं और साथ में ये डेटा सदस्य और सदस्य फ़ंक्शन ऑब्जेक्ट के गुणों और व्यवहार को परिभाषित करते हैं। कक्षा.

इसी तरह, कोई पूछ सकता है कि पायथन में ऑब्जेक्ट () क्या है?

पायथन ऑब्जेक्ट () समारोह वस्तु() फ़ंक्शन एक खाली देता है वस्तु . आप इसमें नई प्रॉपर्टी या तरीके नहीं जोड़ सकते हैं वस्तु . इस वस्तु सभी वर्गों के लिए आधार है, इसमें अंतर्निहित गुण और विधियां हैं जो सभी वर्गों के लिए डिफ़ॉल्ट हैं।

पायथन में क्लास और फंक्शन में क्या अंतर है?

एक विशाल है के बीच अंतर ए कक्षा और एक समारोह और यह सिर्फ में ही नहीं है अजगर यह हर ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग लैंग्वेज में होता है। ए कक्षा मूल रूप से किसी वस्तु की परिभाषा है। जबकि एक समारोह केवल कोड का एक टुकड़ा है। इसका सारांश प्रस्तुत करना - कार्यों विशिष्ट चीजें करें लेकिन कक्षाओं विशिष्ट चीजें हैं।

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