आप रीप्ले हमलों को कैसे रोकते हैं?
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Anonim

फिर से खेलना हमले प्रत्येक एन्क्रिप्टेड घटक को एक सत्र आईडी और एक घटक संख्या के साथ टैग करके रोका जा सकता है। समाधानों के इस संयोजन का उपयोग करने से ऐसी किसी भी चीज़ का उपयोग नहीं होता है जो एक-दूसरे पर अन्योन्याश्रित हो। चूंकि कोई अन्योन्याश्रितता नहीं है, इसलिए कम भेद्यताएं हैं।

इसके अलावा, रीप्ले हमले क्या हैं और उन्हें कैसे नियंत्रित किया जा सकता है?

ए फिर से खेलना हमला तब होता है जब एक साइबर अपराधी सुरक्षित नेटवर्क संचार पर छिप जाता है, इंटरसेप्ट करता है यह , और फिर कपटपूर्वक विलंब करता है या पुनः भेजता है यह गलत निर्देशन करना NS क्या करने में रिसीवर NS हैकर चाहता है।

इसके अतिरिक्त, एंटी रिप्ले अटैक क्या है? एंटी - फिर से खेलना IPsec का एक उप-प्रोटोकॉल है जो इंटरनेट इंजीनियरिंग टास्क फोर्स (IETF) का हिस्सा है। का मुख्य लक्ष्य एंटी - फिर से खेलना स्रोत से गंतव्य तक जाने वाले पैकेटों में इंजेक्शन लगाने या उनमें परिवर्तन करने वाले हैकर्स से बचने के लिए है।

इसी तरह, रिप्ले अटैक कैसे काम करता है?

ए फिर से खेलना हमला है नेटवर्क की एक श्रेणी आक्रमण जिसमें एक हमलावर एक डेटा ट्रांसमिशन का पता लगाता है और धोखाधड़ी से इसमें देरी करता है या दोहराया जाता है। डेटा ट्रांसमिशन में देरी या दोहराव है प्रेषक या दुर्भावनापूर्ण इकाई द्वारा किया जाता है, जो डेटा को इंटरसेप्ट करता है और इसे फिर से प्रसारित करता है।

Kerberos रीप्ले हमलों को कैसे रोकता है?

1 उत्तर। करबरोस क्लाइंट और सर्वर के बीच होने वाले प्रोटोकॉल एक्सचेंजों के दौरान 'प्रमाणक' का उपयोग करता है। यदि टाइमस्टैम्प पहले है या पांच मिनट के भीतर प्राप्त पिछले प्रमाणकों के समान है, तो यह पैकेट को अस्वीकार कर देगा क्योंकि यह इसे एक के रूप में मानता है फिर से खेलना हमला और उपयोगकर्ता प्रमाणीकरण विफल हो जाएगा।

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