एडॉप्टर एक डिज़ाइन पैटर्न है?
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सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में, अनुकूलक पैटर्न एक सॉफ्टवेयर है डिज़ाइन पैटर्न (रैपर के रूप में भी जाना जाता है, एक वैकल्पिक नामकरण जिसे डेकोरेटर के साथ साझा किया जाता है प्रतिरूप ) जो किसी मौजूदा वर्ग के इंटरफ़ेस को दूसरे इंटरफ़ेस के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है।

इसी तरह, लोग पूछते हैं, हमें एडेप्टर डिज़ाइन पैटर्न की आवश्यकता क्यों है?

सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में, अनुकूलक पैटर्न एक सॉफ्टवेयर है डिज़ाइन पैटर्न जो किसी मौजूदा वर्ग के इंटरफ़ेस को दूसरे इंटरफ़ेस से उपयोग करने की अनुमति देता है। इसका उपयोग अक्सर मौजूदा कक्षाओं को उनके स्रोत कोड को संशोधित किए बिना दूसरों के साथ काम करने के लिए किया जाता है।

इसके बाद, प्रश्न यह है कि एडेप्टर पैटर्न के दो रूपांतर क्या हैं? दो प्रकार का एडेप्टर पैटर्न : कक्षा अनुकूलक (बाएं) और वस्तु अनुकूलक (दाएं) एक डिजाइन प्रतिरूप एक आवर्ती और अच्छी तरह से समझा जाने वाला डिज़ाइन टुकड़ा है।

इसे ध्यान में रखते हुए, Java में अडैप्टर डिज़ाइन पैटर्न क्या है?

NS अनुकूलक पैटर्न सॉफ्टवेयर विकास में व्यापक रूप से जाना जाता है और कई प्रोग्रामिंग भाषाओं में उपयोग किया जाता है, उदाहरण के लिए, जावा . NS अनुकूलक पैटर्न वर्णन करता है कि किसी वस्तु को किसी अन्य वस्तु में कैसे परिवर्तित किया जाए जिसकी ग्राहक अपेक्षा करता है। इस प्रतिरूप मुख्य रूप से एक वस्तु को दूसरी वस्तु के अनुकूल बनाता है।

प्रोग्रामिंग में एक डिजाइन पैटर्न क्या है?

सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में, एक सॉफ्टवेयर डिज़ाइन पैटर्न सॉफ़्टवेयर में किसी दिए गए संदर्भ में सामान्य रूप से होने वाली समस्या का एक सामान्य, पुन: प्रयोज्य समाधान है डिजाईन . डिजाइन पैटर्न्स औपचारिक सर्वोत्तम प्रथाएँ हैं जिनका उपयोग प्रोग्रामर सामान्य समस्याओं को हल करने के लिए कर सकता है जब डिज़ाइन बनाना एक आवेदन या प्रणाली।

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