ब्लेंडर को रेंडर करने में कितना समय लगता है?
ब्लेंडर को रेंडर करने में कितना समय लगता है?

वीडियो: ब्लेंडर को रेंडर करने में कितना समय लगता है?

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Anonim

अगर एक फ्रेम लेता है 10 सेकंड से प्रस्तुत करना , तो पूरा क्रम होगा लेना लगभग 40 मिनट। अगर एक फ्रेम लेता है एक मिनट, फिर पूरे एनीमेशन को 4 घंटे से अधिक की आवश्यकता होगी प्रस्तुत करना.

साथ ही, रेंडर में कितना समय लगता है?

एक प्रारंभिक बिंदु के रूप में, I चाहेंगे अनुशंसा करना प्रतिपादन एक फ्रेम और देखें कितना लंबा वह लेता है . यदि आपका एनिमेशन 10 सेकंड का है और आप प्रतिपादन 24 फ्रेम प्रति सेकेंड पर तो आपका पूरा एनिमेशन 240 फ्रेम का होगा। अगर यह लेता है एक घंटे प्रति फ्रेम तो आपका पूरा एनीमेशन होगा लेना 240 घंटे या 10 दिन।

इसके बाद, सवाल यह है कि 3डी मॉडल को प्रस्तुत करने में कितना समय लगता है? बेशक, यह सब कठिनाई और प्रकृति पर निर्भर करता है आदर्श . हालांकि, यहां हमारे डेवलपर्स के लिए एक जटिल अनुमान है, एक जटिल बनावट की प्रक्रिया मॉडल लेता है लगभग 10 - 30 घंटे।

यह भी जानिए, किसी वीडियो को रेंडर होने में कितना समय लगता है?

अगर यह सीधे 1080p. है वीडियो बिना किसी प्रभाव के, मेरी मशीन पर यह कर सकता है लेना लगभग 20-30 मिनट तक प्रस्तुत करना mp4 फ़ाइल को आउटपुट करने के लिए। यदि आपके पास कलरग्रेडिंग या भारी प्रभाव है तो इसे लागू किया जा सकता है अधिक समय लेना.

श्रेक को प्रस्तुत करने में कितना समय लगा?

एक अल्पज्ञात परिणाम यह है कि फीचर कार्टूनएनीमेशन सीपीयू प्रस्तुत करना घंटे हर तीन साल में दोगुने हो जाएंगे। 2001 में, मूल श्रेक फिल्म में लगभग 5 मिलियन CPU का उपयोग किया गया है प्रस्तुत करना घंटे। 2004 में, श्रेक 2 ने 10 मिलियन से अधिक CPU का उपयोग किया प्रस्तुत करना घंटे। और 2007 में, श्रेक 3 20 मिलियन CPU का उपयोग कर रहा है प्रस्तुत करना घंटे।

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