वीडियो: कैनवास में getContext 2d क्या है?
2024 लेखक: Lynn Donovan | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-12-15 23:47
NS getContext () विधि उस वस्तु को लौटाती है जो ड्राइंग के लिए विधियाँ और गुण प्रदान करती है कैनवास . इस संदर्भ में गुणों और विधियों को शामिल किया जाएगा getContext (" 2डी ") ऑब्जेक्ट, जिसका उपयोग टेक्स्ट, लाइन, बॉक्स, सर्कल और बहुत कुछ बनाने के लिए किया जा सकता है - पर कैनवास.
इसी तरह, यह पूछा जाता है कि 2d कैनवास क्या है?
CanvasRenderingContext2D इंटरफ़ेस, का हिस्सा है कैनवास एपीआई, प्रदान करता है 2डी <. की ड्राइंग सतह के लिए संदर्भ प्रदान करना कैनवास > तत्व। इसका उपयोग आकृतियों, पाठ, छवियों और अन्य वस्तुओं को खींचने के लिए किया जाता है। NS कैनवास ट्यूटोरियल में अधिक स्पष्टीकरण, उदाहरण और संसाधन भी हैं।
इसी तरह, कैनवास एपीआई क्या है? NS कैनवास एपीआई जावास्क्रिप्ट और HTML के माध्यम से ग्राफिक्स खींचने के लिए एक साधन प्रदान करता है < कैनवास > तत्व। अन्य बातों के अलावा, इसका उपयोग एनीमेशन, गेम ग्राफिक्स, डेटा विज़ुअलाइज़ेशन, फोटो हेरफेर और रीयल-टाइम वीडियो प्रोसेसिंग के लिए किया जा सकता है।
इसके बाद, मैं कैनवास संदर्भ कैसे प्राप्त करूं?
आप ऐसा कर सकते हैं पाना एक 2डी संदर्भ का कैनवास निम्नलिखित कोड के साथ: var कैनवास = दस्तावेज़। getElementById (' कैनवास '); वर सीटीएक्स = कैनवास . गेटकॉन्टेक्स्ट ('2 डी'); सांत्वना देना।
कैनवास टैग का उपयोग क्या है?
एचटीएमएल < कैनवास > तत्त्व जावास्क्रिप्ट के माध्यम से, मक्खी पर, ग्राफिक्स खींचने के लिए उपयोग किया जाता है। < कैनवास > तत्त्व ग्राफिक्स के लिए केवल एक कंटेनर है। आपको चाहिए उपयोग जावास्क्रिप्ट वास्तव में ग्राफिक्स खींचने के लिए। कैनवास पथ, बक्से, मंडलियां, पाठ, और छवियों को जोड़ने के लिए कई विधियां हैं।
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