जावा में रेंडर क्या है?
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वीडियो: जावा में रेंडर क्या है?

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वीडियो: Bedrock Render Distance Is Overpowered. 2024, नवंबर
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जावा .lang.ऑब्जेक्ट javax.faces. प्रस्तुत करना .रेंडरर पब्लिक एब्स्ट्रैक्ट क्लास रेंडरर ऑब्जेक्ट का विस्तार करता है। एक रेंडरर UIComponent s के आंतरिक प्रतिनिधित्व को आउटपुट स्ट्रीम (या लेखक) में परिवर्तित करता है जो उस प्रतिक्रिया से जुड़ा होता है जिसे हम किसी विशेष अनुरोध के लिए बना रहे हैं।

इसे ध्यान में रखते हुए, जावा में रेंडरिंग प्रक्रिया क्या है?

NS जावा 2D API एक समान प्रदान करता है प्रतिपादन विभिन्न प्रकार के उपकरणों में मॉडल। आवेदन स्तर पर, प्रतिपादन प्रक्रिया एक ही है कि क्या लक्ष्य प्रतिपादन डिवाइस एक स्क्रीन या प्रिंटर है। प्रतिपादन स्ट्रोक और पेंट विशेषताओं (ड्रा विधि) का उपयोग करके किसी भी ज्यामितीय आदिम की रूपरेखा।

दूसरा, Java में Graphics2D क्या है? ग्राफिक्स2डी का एक उपवर्ग है जावा . ओ.टी. ग्राफिक्स, जो वस्तुओं के तीन समूहों को प्रस्तुत करने में विरासत ग्राफिक्स वर्ग के समर्थन का विस्तार करता है: पाठ, वेक्टर-ग्राफिक्स और बिटमैप छवियां। यह अधिक विशेषताओं का भी समर्थन करता है जो प्रतिपादन को प्रभावित करते हैं, उदाहरण के लिए, ट्रांसफ़ॉर्म विशेषता (अनुवाद, रोटेशन, स्केलिंग और शीयरिंग)।

इसके अलावा, प्रतिपादन से आपका क्या मतलब है?

प्रतिपादन या छवि संश्लेषण कंप्यूटर प्रोग्राम के माध्यम से एक 2डी या 3डी मॉडल (या मॉडल जिसे सामूहिक रूप से एक दृश्य फ़ाइल कहा जा सकता है) से एक फोटोरिअलिस्टिक या गैर-फोटोरियलिस्टिक छवि उत्पन्न करने की स्वचालित प्रक्रिया है। साथ ही, ऐसे मॉडल को प्रदर्शित करने के परिणामों को a. कहा जा सकता है प्रस्तुत करना.

प्रतिपादन कितने प्रकार के होते हैं?

तीन

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