विषयसूची:
वीडियो: मैं ब्लेंडर में धुरी बिंदु कैसे बदलूं?
2024 लेखक: Lynn Donovan | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-12-15 23:47
ब्लेंडर में मूल पर केंद्रित
- अपनी वस्तुओं का चयन करें और उन्हें एक अशक्त वस्तु के अंतर्गत समूहित करें।
- 3D कर्सर को उस स्थान पर रखने के लिए राइट क्लिक करें जहाँ आप चाहते हैं कि मॉडल नया केंद्र हो।
- फिर Shift + Ctrl + Alt + C दबाएं और ओरिजिन टू 3D कर्सर पर क्लिक करें।
नतीजतन, मैं ब्लेंडर में मूल बिंदु कैसे बदलूं?
आप ऐसा कर सकते हैं उत्पत्ति बदलें कुछ अलग तरीकों से स्थिति: 1. सेट मूल वस्तु के केंद्र में - वस्तु का चयन करें और SHIFT+CTRL+ALT+C दबाएँ (चुनें मूल ज्यामिति विकल्प के लिए)। शॉर्टकट का उपयोग करने के बजाय, आप बाईं ओर के पैनल को खोलने के लिए T दबा सकते हैं और टूल टैब के अंदर, आप पाएंगे सेट मूल बटन।
कोई यह भी पूछ सकता है कि आप ब्लेंडर में कैसे चलते हैं? झपटना/ कदम (स्ट्रैफे) एक दृश्य के पार ^ शिफ्ट + मिडिल-माउस-बटन क्लिक-होल्ड ड्रैग (शिफ्ट + एमएमबी) दृश्य को 'पकड़' लेगा और कदम यह स्क्रीन के सापेक्ष बाएँ-दाएँ या ऊपर-नीचे है। इस प्रकार के आंदोलन को अक्सर एक दिशात्मक "स्ट्राफे" के रूप में जाना जाता है।
साथ ही, मैं एक धुरी बिंदु कैसे बनाऊं?
धुरी बिंदु बदलें
- रूपांतरित होने वाली वस्तु (वस्तुओं) या घटक का चयन करें।
- एक ट्रांसफॉर्म टूल चुनें।
- निम्न में से कोई एक कार्य करके कस्टम पिवट मोड दर्ज करें: D दबाएं (या इसे दबाए रखें) या सम्मिलित करें।
- पिवट को घुमाने या घुमाने के लिए कस्टम पिवट मैनिपुलेटर को ड्रैग करें। आप निम्न हॉटकी का भी उपयोग कर सकते हैं:
- चरण 4 को दोहराकर कस्टम पिवट मोड से बाहर निकलें।
आप धुरी को ब्लेंडर में कैसे घुमाते हैं?
- ऑब्जेक्ट को उस विशिष्ट अक्ष पर ले जाने, घुमाने या आकार बदलने के लिए किसी एक कुल्हाड़ी पर बायाँ-क्लिक करें।
- सटीक मोड सक्षम करने के लिए, ट्रांसफ़ॉर्म करने के लिए क्लिक करने के बाद Shift दबाकर रखें.
- एक अक्ष को लॉक करने और अन्य दो में हेरफेर करने के लिए, उस अक्ष पर क्लिक करने से पहले जिसे आप लॉक करना चाहते हैं, Shift दबाकर रखें।
सिफारिश की:
समरूपता की धुरी क्या है?
द्विघात फलन का आलेख एक परवलय होता है। एक परवलय की सममिति की धुरी एक ऊर्ध्वाधर रेखा है जो परवलय को दो सर्वांगसम भागों में विभाजित करती है। समरूपता की धुरी हमेशा परवलय के शीर्ष से होकर गुजरती है। शीर्ष का x-निर्देशांक परवलय की सममिति के अक्ष का समीकरण है
मैं Oracle में पुनर्स्थापना बिंदु पर वापस कैसे जा सकता हूँ?
चरण इस प्रकार हैं: $> सु - ओरेकल। $> एसक्लप्लस / sysdba के रूप में; पता लगाएँ कि क्या पुरालेख सक्षम है। SQL> v$डेटाबेस से log_mode चुनें; एसक्यूएल> तत्काल शटडाउन; एसक्यूएल> स्टार्टअप माउंट; SQL> डेटाबेस आर्काइवलॉग बदलें; SQL> परिवर्तन डेटाबेस खुला; SQL> पुनर्स्थापना बिंदु बनाएं CLEAN_DB गारंटी फ्लैशबैक डेटाबेस;
आप ब्लेंडर में शॉर्टकट कैसे बदलते हैं?
संपादक उस कीमैप का चयन करें जिसे आप बदलना चाहते हैं और कीमैप ट्री को खोलने के लिए सफेद तीरों पर क्लिक करें। चुनें कि कौन सा इनपुट फ़ंक्शन को नियंत्रित करेगा। अपनी इच्छानुसार हॉटकी बदलें। बस शॉर्टकट इनपुट पर क्लिक करें और नया शॉर्टकट दर्ज करें
मैं ब्लेंडर में किसी वस्तु को जाल में कैसे बदलूं?
कार्रवाई का समय - सतह को अमेश में बदलना सुनिश्चित करें कि आप ऑब्जेक्ट मोड में हैं। पतवार को घुमाएं ताकि आप इसे अच्छी तरह से देख सकें। सतह को मेशोबजेक्ट में बदलने के लिए Alt+C दबाएँ। निम्न स्क्रीनशॉट में दिखाए गए अनुसार LMB के साथ थीम मेनू से कर्व/मेटा/सर्फ/टेक्स्ट से मेष का चयन करें: संपादन मोड में जाने के लिए टैब दबाएं। किसी भी चयनित कोने को अचयनित करने के लिए A दबाएं
ब्लेंडर को रेंडर करने में कितना समय लगता है?
अगर एक फ्रेम में 10 सेकंड का समय लगता है, तो पूरे अनुक्रम में लगभग 40 मिनट लगेंगे। यदि किसी एकल फ़्रेम में एक मिनट का समय लगता है, तो संपूर्ण एनिमेशन को रेंडर होने में 4 घंटे से अधिक की आवश्यकता होगी