वीडियो: चुस्त और स्क्रम तरीके क्या हैं?
2024 लेखक: Lynn Donovan | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-12-15 23:47
चुस्त एक विकास है क्रियाविधि पुनरावृत्ति और वृद्धिशील दृष्टिकोण के आधार पर। जमघट के कार्यान्वयन में से एक है चुस्त कार्यप्रणाली . जिसमें इंक्रीमेंटल बिल्ड हर दो से तीन सप्ताह के समय में ग्राहक को डिलीवर किए जाते हैं। जमघट एक स्व-आयोजन, क्रॉस-फ़ंक्शनल टीम को बढ़ावा देता है।
इसी तरह से पूछा जाता है कि एजाइल स्क्रम मेथडोलॉजी क्या है?
फुर्तीली स्क्रम पद्धति एक परियोजना प्रबंधन प्रणाली है जो वृद्धिशील विकास पर निर्भर करती है। प्रत्येक पुनरावृत्ति में दो से चार-सप्ताह के स्प्रिंट होते हैं, जहां प्रत्येक स्प्रिंट का लक्ष्य सबसे महत्वपूर्ण सुविधाओं का निर्माण करना है और संभावित रूप से शिप करने योग्य उत्पाद के साथ आना है।
दूसरे, विभिन्न चुस्त तरीके क्या हैं? सबसे व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली चुस्त कार्यप्रणाली में शामिल हैं:
- एजाइल स्क्रम मेथडोलॉजी।
- दुबला सॉफ्टवेयर विकास।
- कानबन।
- चरम प्रोग्रामिंग (एक्सपी)
- क्रिस्टल।
- डायनेमिक सिस्टम डेवलपमेंट मेथड (DSDM)
- फीचर संचालित विकास (एफडीडी)
इसी तरह, चुस्त एक पद्धति है?
चुस्त सॉफ्टवेयर विकास सॉफ्टवेयर विकास के एक समूह को संदर्भित करता है के तरीके पुनरावृत्ति विकास पर आधारित है, जहां आवश्यकताएँ और समाधान स्व-संगठित क्रॉस-फ़ंक्शनल टीमों के बीच सहयोग के माध्यम से विकसित होते हैं।
फुर्तीला क्या है और फुर्तीला क्यों है?
चुस्त परियोजना प्रबंधन और सॉफ्टवेयर विकास के लिए एक पुनरावृत्त दृष्टिकोण है जो टीमों को अपने ग्राहकों को तेजी से और कम सिरदर्द के साथ मूल्य प्रदान करने में मदद करता है। "बिग बैंग" लॉन्च पर सब कुछ दांव पर लगाने के बजाय, एक चुस्त टीम छोटे, लेकिन उपभोज्य, वेतन वृद्धि में काम देती है।
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स्क्रम कलाकृतियां क्या हैं?
स्क्रम कलाकृतियों। पुरातत्व में, "आर्टिफैक्ट" शब्द एक ऐसी वस्तु को संदर्भित करता है जिसे मानव द्वारा बनाया गया था। स्क्रम तीन प्राथमिक कलाकृतियों का वर्णन करता है: उत्पाद बैकलॉग, स्प्रिंट बैकलॉग और उत्पाद वृद्धि। वीडियो देखने के लिए नीचे दिए गए प्ले बटन पर क्लिक करें
चुस्त परियोजना प्रबंधन के लिए कुछ तरीके क्या हैं जिनका उपयोग किया जा सकता है?
कुछ चुस्त विधियों में शामिल हैं: स्क्रम। कानबन। लीन (एलएन) डायनेमिक सिस्टम डेवलपमेंट मॉडल, (डीएसडीएम) एक्सट्रीम प्रोग्रामिंग (एक्सपी) क्रिस्टल। अनुकूली सॉफ्टवेयर विकास (एएसडी) चुस्त एकीकृत प्रक्रिया (एयूपी)
स्क्रम पद्धति के चरण क्या हैं?
स्क्रम प्रक्रिया में आमतौर पर चरणों के तीन समूह होते हैं: प्रीगेम, गेम और पोस्टगेम। प्रत्येक के पास कार्यों का एक व्यापक सेट होता है जिसे किया जाना चाहिए। वे तीन चरण अन्य परियोजना प्रबंधन पद्धतियों से थोड़े अलग हैं
स्क्रम में उपयोगकर्ता कहानियां क्या हैं?
उपयोगकर्ता कहानियां स्क्रम और एक्सट्रीम प्रोग्रामिंग (एक्सपी) प्रोजेक्ट टीमों के लिए प्राथमिक विकास कलाकृतियों में से एक हैं। एक उपयोगकर्ता कहानी एक आवश्यकता की एक बहुत ही उच्च-स्तरीय परिभाषा है, जिसमें पर्याप्त जानकारी होती है ताकि डेवलपर्स इसे लागू करने के प्रयास का उचित अनुमान लगा सकें
चुस्त में कहानियां क्या हैं?
एक उपयोगकर्ता कहानी एक उपकरण है जिसका उपयोग एजाइल सॉफ्टवेयर विकास में एक अंतिम उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण से एक सॉफ्टवेयर सुविधा के विवरण को पकड़ने के लिए किया जाता है। एक उपयोगकर्ता कहानी उपयोगकर्ता के प्रकार का वर्णन करती है कि वे क्या चाहते हैं और क्यों। एक उपयोगकर्ता कहानी एक आवश्यकता का सरलीकृत विवरण बनाने में मदद करती है